[HEADER(is_skippable=true,is_autoable=false)] 活动05关卡内剧情 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_hoederer")] 注意那个<@tu.kw>哨兵,很稀奇的配置,看来敌人队伍的规模比想象中大一些。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_hoederer")] 哨兵受到伤害就会立刻<@tu.kw>警告全队,很可惜,我们做不到无声地解决他们,他们不会轻易倒下。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_hoederer")] 团结在旗帜下的佣兵有着更强的作战能力自不必说,而且所有待命的敌人都会进入<@tu.kw>临战状态。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_ines")] 优先消灭尚在<@tu.kw>待命状态的主力军,等到旗下无人的时候,光杆司令只能任人宰割。 [Blocker(fadetime=0.3, block=true, a=0)]